Årets Double Eleven, hvis du vil snakke om det mest uventede produktet "hot", må du nevne spillstolen.
Økningen i innkjøp av e-sportstoler kan ikke skilles fra utbruddet av e-sportsfeber de siste årene;på den annen side er den uatskillelig fra årsaken til epidemien.Å sitte hjemme lenge har høyere krav til komforten til seteprodukter.
Økningen i kjøp av spillestoler er uatskillelig fra eksplosjonen av spillfeber de siste årene.
Enten du vet om e-sport eller ikke, vet du at det er populært, spesielt etter at «EDG Niu X»-skjermen ble sveipet av vennekretsen nylig.Tidlig morgen 7. november, i den globale finalen «League of Legends» i 2021, beseiret EDG-laget fra Kina det koreanske DK-laget 3:2 for å vinne mesterskapet.EDGs seier detonerte raskt Internett.I øynene til nettbrukere betyr dette at e-sport blir akseptert av mainstream-verdier, noe som gjør unge mennesker som elsker spill begeistret.
Bak populariteten er også spillstolindustrien full av problemer.Innenlandske spillestoler er for det meste små og mellomstore bedrifter, med lave FoU-investeringer, noe som resulterer i lav produktkvalitet.I tillegg mangler bedrifter innovasjon, og produktdesign og utseende er det samme.Noen analytikere mener at "selskaper som ønsker å bryte gjennom status quo og øke markedsandeler, må investere mer i design og utvikling av spillstoler for å forbedre forbrukeropplevelsen." ny designinnovasjon i 2022.
Innen 2023 vil globale e-sportspillere overstige 2 milliarder, og Kina vil bli det største landet og markedsområdet.Dette betyr at innenlandske e-sportstolmerker fortsatt har mye plass til visning.
Innleggstid: Aug-05-2021